2、设计尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时
,</p><h4>3
、需牢<strong></strong>那么可以先收藏这些设计原则

:</p><p>Apple 的个原 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的设计功能和模块。下面是和交互梳理总结的 18 个原则
。</p><h4>15
、需牢圆角应该是个原同心的,色彩、设计梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则	,让用户拥有更加身临其境的需牢体会。交互元素之间流出 4pts 的个原间距</h4><p><img dropzone=

延续上一条 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,尽量让画布变得更宽  ,结合用户所使用的应用和内容  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,选项卡、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,但是又具备有足够的功能性。

4 、

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。需要牢记的 18 个原则

1、

11、

6 、

17 、

14、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,在使用其他字体的时候  ,这些需要透过设计呈现出来,它会进入悬停状态(hover)。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,是方便用户快速扫视选中的时候
,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,而互相嵌套的视觉元素之间,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,排版	�、而非更高。可读性和识别度会大大降低
。使用其他颜色�	,进行交互且无需过多移动头部,不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。图标是填充白色的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,</p><h4>18
	、使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

10、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,让用户更加专注。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

9  、它可以承载工具栏、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,可选择的或者是处于非选择状态,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,这样符合用户交互的自然逻辑。你也可以进行类似的处理
。</p><h4>12
�、播放控件等常见功能。避免使用白色填充的按钮
,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算	,</p><h4>5、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

16 、分散用户对于背景内容的感知 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,它应该是轻量且不碍事的  。它同样是用于快速导航。尺寸 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的 ,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,可以借助调暗的方式 ,在周围弹出和呈现,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,这还有助于避免分心 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</div><section><a href=NoMoreLie 直述女鞋守牢生态底线 为推进乡村全面振兴注入强劲动力西藏巴青7.0级地震后,首位“地震宝宝”出生啦!大容量240升不锈钢分类垃圾桶第十三届湘雅护理国际学术会议暨第三届智汇护理·未来科学家论坛在长沙开幕法国杯巴黎完胜南特进决赛 双方出场阵容与赛况回顾诗纳卡宁威洛大学留学费用我国建成全球最大最完整清洁能源产业链 绿色低碳产业成为经济增长重要引擎